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元宇宙到底是個啥?為膠粘行業企業帶來了哪些機會?
來源:騰訊網 發布時間:2021-12-06 10:00:11 點擊:497
今年,“元宇宙”這個詞成功出圈,引爆“元宇宙”的事件是Facebook創始人兼CEO扎克伯格宣布公司名稱將更名為Meta,名字來源于“元宇宙(metaverse)”,并宣布未來將專注元宇宙業務發展。臉書近年來大手筆投資虛擬現實(VR)和增強現實技術(AR),并開發虛擬現實耳機、增強現實眼鏡和腕表等硬件產品。
其實不僅僅是Facebook,一些互聯網巨頭和游戲公司早已紛紛布局“元宇宙”。今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,字節跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……今年,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
那么,到底什么是元宇宙?
準確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中首次提出了元宇宙的概念。元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse兩個單詞組成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起來即為“超越宇宙”的概念:一個平行于現實世界運行的人造空間,是互聯網的下一個階段, 由AR、 VR、MR、3D等技術支持的虛擬現實的網絡世界。元宇宙無法完全脫離現實世界,它平行于現實世界,與之互通,但又獨立于現實世界,人們可以在其中進行真實的社交和工作。
“元宇宙”的實現,離不開VR、AR、MR等技術的支持,這三種技術可以稱之為泛現實技術(XR-Extended Reality),他們有什么區別呢?
1、VR
VR全稱 Virtual Reality,即虛擬現實,也稱靈境技術或人工環境,是由美國VPL公司創始人Jaron Lanier在20世紀80年代初提出的。是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
圖 VR的工作原理,來源網絡
虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
圖源網絡
VR對于我們來說并不陌生,除了各大商場中,科技感滿滿的VR(虛擬現實)體驗場館“遍地開花”,旅游景點這幾年推出的沉浸式虛擬旅游也已經成為VR常見的應用場景之一。
圖 VR的應用領域
2、AR
AR全稱Augmented Reality,即增強現實,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術可以通過全息投影,在鏡片的顯示屏幕中把虛擬世界疊加在現實世界,操作者可以通過設備進行互動。這種技術最早于1990年提出,隨著隨身電子產品運算能力的提升,增強現實的用途越來越廣。
圖 AR的工作原理,來源網絡
AR通過設備識別判斷將虛擬信息疊加在以識別物為基準的某個位置,并顯示在設備屏幕上,實現虛實結合、實時交互。AR技術可應用于全息AR導航、商品零售、醫療、影視娛樂等。
圖 AR的應用領域
3、MR
MR全稱Mixed Reality,即混合現實技術,是虛擬現實技術的進一步發展。MR包括增強現實和增強虛擬,MR技術通過在虛擬環境中引入現實場景信息,在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。
圖 VR/AR/MR,圖源網絡
簡單來說是AR和VR的融合,一般也會搭配頭戴顯示器,但是使用者看到的是現實環境,額外再堆疊出虛擬的對象,雖然MR和AR很相似,但它更強調的更是現實與虛擬的混合。
圖 VR/AR/MR,圖源網絡
MR技術的虛擬與現實的交互反饋能夠使人們在相距很遠的情況下進行交流,極具操作性,例如在5G高速網絡下,相隔兩地的醫生能同步進行手術和指導。
前面我們說到AR/VR已經發展多年,從剛開始的火爆,到度過了多年的冷靜期,如今又火起來,現在被認為是最值得期待、有可能成為“殺手級“應用,成為繼智能手機后最為重要的終端產品之一。根據 IDC今年9月發布的最新數據顯示,2021年,AR/VR市場為4.343億美元,2025年預計將達到36.112億美元,復合增長率高達68.4%。
從膠粘劑行業企業的角度看,元宇宙大爆發催生的5G基建、芯片、AR/VR可穿戴設備、智能家電、新能源、電子行業的高速發展,將為膠企帶來無限的市場和機會,相關企業應該看到這些產品的潛力,緊跟市場潮流,抓住發展機遇。
來源:騰訊網
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